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第15话

第15话
我感觉光明之魂2比光明之魂1的难度系数大了不少。
光是第一个Boss就够大部分玩家喝一壶了。
你过了第一个Boss了吗?
我在挂了十几次以后过了。
我是很佩服那些觉得第一个Boss简单的人,他们是真正的大佬。
而且他们竟然还建议制作方增加第一个Boss的难度!好像这一关还不够劝退新人似的!
你如果想要让游戏简单一点,我可以帮你做一个“简单模式”Mod。
不用了,我觉得我应该体验完整的游戏,而它的高难度也是完整的游戏的一部分。
你似乎对受苦很感兴趣嘛。
你在打Boss时受的苦越多,你在打败Boss后感受到的成就感就越强。
人有时候就是需要一些挑战。
那按照你这么说的话,每个人的心中都有对受苦的向往?
不,是对挑战的向往。
毕竟成就感是一种很棒的体验。
在普通人的生活中,他们很难体验到成就感,因此他们就只能在游戏里寻找成就感。
这也不是什么坏事,当然,是在适度娱乐的前提下。
但是对于我们来说就不一样了,我们可以通过写出复杂的程序来获得成就感。
不过我最近也不能通过这个办法获得成就感了,因为我既使做出了一个令人赞不绝口的游戏Mod也不能让我感到成就感。
我的计算机水平似乎太好了,就算是做Mod也不能让我觉得这是个大工程。
那么,阿尔法,我们为什么不来一场比赛呢?我们两个人各自做一个光明之魂2的Mod,然后看一个星期后谁得到的点赞多,怎么样?
当然可以了!

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